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マインスイーパ数字を手がかりに地雷をよけて、すべての安全なマスを開こう

遊び方
0Time0Best0

長押しでも旗が立ちます。
盤が大きいときは 指でずらす/2本指で拡大
右クリック=旗、
数字をクリック=周りを一気にひらく

数字 = 周囲8マスにある地雷の数

遊び方Retry

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マインスイーパの遊び方/ルール

盤のどこかに地雷がかくれています。地雷のあるマスをひらくと爆発してゲームオーバー。地雷のないマスをすべてひらけばクリアです。ひらいたマスに出る数字は「そのマスのまわり8マスにある地雷の数」。数字を手がかりに、地雷がどこにあるかを推理していきます。

ゲームの流れ

  1. 「遊び方」ボタンの右のプルダウンで、初級・中級・上級から難易度を選びます(初期状態は初級。選んだ難易度はブラウザに記憶されます)。
  2. START を押して、どこでもよいので1マスひらきます。最初にひらくマスとそのまわりに地雷はありません(初手で必ずいくつかのマスがひらきます)。タイムはこの時から計ります。
  3. 数字を見て、地雷だと分かったマスには旗を立て、安全だと分かったマスをひらいていきます。
  4. 数字のマスをタップすると、まわりの旗の数がその数字と同じなら、旗以外のまわりのマスを一気にひらけます(旗が間違っていれば爆発するので注意)。
  5. 地雷のないマスをすべてひらけばクリア。かかった時間が記録です。自己ベスト(Best)は難易度ごとにブラウザへ自動保存されます(ログイン不要)。

数字の読み方(例)

  • 「1」のまわりで閉じているのは下の3マス。この3つのどこか1つに地雷。
  • 閉じたマスが1つだけなら、そこが地雷で確定。旗を立てよう。
  • 旗が1つ立っていて数字が「1」なら、残りの閉じたマスはすべて安全
  • 「3」で閉じたマスが3つなら、3つとも地雷

操作方法

したいことスマホ・タブレットパソコン
マスをひらくタップ左クリック
旗を立てる/外す長押し、または「旗を立てる」に切り替えてタップ右クリック
数字のまわりを一気にひらく数字をタップ数字を左クリック
盤をずらす(画面に入りきらないとき)指でドラッグマウスでドラッグ
拡大・縮小2本指でピンチ、または −/+ボタンホイール、または −/+ボタン

スマホで大きな盤(中級・上級)を遊ぶときは、「旗を立てる」モードに切り替えるとタップだけで旗が立てられて便利です。「ひらく」に戻すのを忘れずに。

難易度

難易度盤の大きさ地雷の数めやす
初級9×9(81マス)10個まずはここから。1分以内を目指そう
中級16×16(256マス)40個推理が本格的に必要になる
上級30×16(480マス)99個世界標準の最難関。スマホでは縦長(16×30)になります

上手になるコツ

  • 「1」の角から攻める。ひらいた場所の角にある「1」は、閉じたマスが少ないので地雷の場所が確定しやすい。
  • 確定した地雷には必ず旗。旗を立てておけば、数字のタップで まわりを一気にひらけて速くなります。
  • 「1-2-1」「1-2-2-1」の並びは決まったパターン。1-2-1 なら両端の 1 の外側が地雷、真ん中の 2 の外側は安全です。
  • どうしても分からないときは、地雷の確率が低いマス(まわりの数字が小さいマス、あるいは数字から遠い広い場所)を選ぶ。
  • 残りの地雷の数(左上の数字)も手がかりに。最後の数マスは「残り地雷の数」で決められることがあります。

どんな力が鍛えられるの?

マインスイーパは、数字という限られた情報から「どこに地雷があるか」を論理的に推理するパズルです。複数の数字を組み合わせて考える論理的思考力、盤全体を見わたして次に手をつける場所を決める判断力、そして最後まで爆発させない注意力・集中力が鍛えられます。タイムを縮めようとすると、パターンを瞬時に見抜く処理速度も上がっていきます。

マインスイーパのクリアタイムの目安

難易度ごとの、クリアまでにかかる時間のおおよその目安です。運が悪いと推理だけでは決められない場面もあるので、まずはクリアすることを目標にしましょう。

評価初級中級上級
エキスパート15秒未満1分未満3分未満
上級者15〜30秒1〜2分3〜7分
上手30秒〜1分2〜4分7〜15分
ふつう1〜3分4〜10分15〜30分
練習中3分以上10分以上30分以上

※ あくまで目安です。スマホは旗を立てる操作があるぶん、パソコン(右クリック)より時間がかかりやすくなります。

パソコンのキーボードでも操作できます

カーソルを動かす
EnterSpaceカーソルのマスをひらく(数字なら まわりを一気にひらく)
Fカーソルのマスに旗を立てる/外す
+縮小/拡大
EnterSTART/もう一度

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