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数を入力してください
右に 重さ{w} のおもりを、支点からどのマスに吊るすと釣り合う?
右の{d}のマスに、重さいくつのおもりを吊るすと釣り合う?
右に さらに 重さ{w} のおもりを、支点からどのマスに吊るすと釣り合う?
右の{d}のマスに、さらに 重さいくつのおもりを吊るすと釣り合う?
の重さ
のマス
?
GAME CLEAR
さおの上をタップしても選べます
C
←
てこの釣り合い クリアタイムランキング (全ユーザTOP1)
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1:03.7 | aokiiwa |
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『理科:物理』 関連ゲーム
遊び方・ルール
支点が中央のさお(てこ)に、おもりを吊るして釣り合わせる中学理科(力のモーメント・てこの原理)の学習ゲームです。「おもりの重さ × 支点からの距離(マス)」が左右で等しくなると釣り合います。全20問を何秒で正解できるかを競うタイムアタックです。
遊び方
- 左側には すでに おもりが吊るされています。右側に 正しい重さ や 正しい位置(マス) を決めて、てこを釣り合わせます。
- 出題は2種類です。「どのマスに吊るす?」(支点からの距離を求める)と、「重さいくつ?」(おもりの重さを求める)です。さおの目盛は支点から順に 1のマス・2のマス… と数えます。
- 問題が進むと 左のおもりが 2〜3個 に増え、さらに 右にも すでに おもりが吊るされた状態から もう1個 加えて 釣り合わせる問題になります(紫のおもりが「最初から吊るされているもの」です)。
- 下のテンキーで数を入力します。位置を求めるときは、さおの上のマスをタップしても選べます。
- 入力できたら 「決定」 で判定します。打ち間違えたら ← で1文字消し、C で全部消せます。
クリアタイムとライフ(
)
スタートから全20問を釣り合わせるまでの時間をストップウォッチで計り、そのクリアタイムが記録になります(短いほど上位)。1問ごとの制限時間はありません。間違えると
が1つ減って同じ問題をもう一度答えます。
がすべてなくなるとゲームオーバーで、そのプレイはランキングに登録されません。正解・不正解は音で分かります。間違えた問題の式(例 3×4=12=2×6)は、ゲームが終わったあとの結果画面にまとめて表示されます。
役立つ知識(てこの釣り合い)
てこは「重さ×距離(モーメント)」が左右で等しいと釣り合います。だから、支点から遠い位置ほど、小さい力(軽いおもり)で釣り合わせられます。左に複数のおもりがあるときは、それぞれの「重さ×距離」を足し算した合計どうしを比べます。





